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一加ACE优缺点实测汇总:手感及材质开倒车整体表现一塌糊涂

时间:2023-11-09 10:59:27      来源:江南体育app

  最近很多网友询问科技犬,一加ACE这款机型是否值得入手?这款一加的ACE系列旗舰机优缺点有哪些?能不能客观地评测一下这款手机,为满足各位网友的需求,科技犬入手一台从官网下单的零售版,通过科技犬的真机上手体验来快速了解它吧。废话不多说,先说缺点再谈优点,具体如下所述:

  一加Ace首发搭载了天玑8100-MAX独家定制芯片,这枚定制芯片以台积电5nm工艺打造,CPU能效比上一代提高了25%。它采用了八核CPU架构,GPU为Arm Mali-G610 MC6。

  按照以往惯例,科技犬首先选择使用安兔兔和鲁大师两款跑分软件做了跑分测试(开启性能 模式)。实测小一加Ace的安兔兔成绩为802355分,鲁大师为858914分,整体表现符合其定位。

  此次测试游戏对《原神》游戏进行连续不间断实测并开启性能模式,进行30分钟极限画质下60帧《原神》的实测,通过监测软件来记录最终平均帧率、功耗表现、延迟次数,一加Ace的实际表现究竟如何呢?

  需要注意的是,科技犬测试人物等级为50级,测试模型为4个日常任务+副本+跑图,测试时技能释放极为频繁且对战时人物切换操作也极为频繁,这样做的目的是最大限度通过高负载来考察一加Ace的抗压能力。一加Ace在30分钟(全特效60帧模式)左右的游戏时长内表现具体成绩如下:

  在这种极为苛刻的实测环境中发现,一加Ace在极限画质60帧模式跑出了平均帧率37.9fps,通机身正面平均温度为45℃、机身背面平均温度为46℃,平均功耗是2709mW ,整体热量分布较为均匀,整机温度控制的符合其定位表现。

  通过上述约30分钟游戏长呈现出来的帧率图表来看,游戏运行在约1分钟左右出现掉帧现象,此时科技犬正在进行第一个日常任务,在游戏中面对多个敌人后游戏人物释放技能进行战斗,此时画面出现较为显著的掉帧和卡顿现象,游戏约6分钟以后平均帧率在40fps左右,如触发战斗,游戏平均帧率达到了22fps,并且卡顿掉帧现象也频繁发生,是目前科技犬测试的搭载联发科天玑8100-MAX表现最差的机型(没有之一)。

  一加Ace搭载了一块京东方6.7英寸的120Hz 定制柔性电竞直屏。具有120Hz的高刷新率,720Hz的灵敏触控响应,分辨率 1080*2412, 394 PPI。支持十亿色的显示以及HDR10+。对比度为1000000:1,局部峰值亮度高达950nit。

  一加Ace全面落后友商旗舰2K屏(Redmi K50),更没采用三星E4/E5屏幕(线屏幕),具体来说,从目前的市场反馈来看显示效果最好的OLED屏幕来自三星,E4材质和E5材质都成为众多旗舰选择的屏幕材质之一,比如小米11搭载是E4发光材质的OLED屏幕,小米12 Pro则搭载E5发光材质的屏幕,当年IQOO 8 Pro首发了E4发光材质的屏幕。

  这里给大家举一个简单的例子,E5发光材质的屏幕在相同的功耗下拥有比E4屏更高的全局激发亮度。著名科技媒体小白测评关于IQOO 8 Pro及小米11 Pro屏幕对比那一期可以清楚的看到,在使用相同强度光照的情况下,配备E5发光材料的IQOO 8 Pro的屏幕亮度明显更高。

  从DisplayMate所公布的数据不难发现,如上图所述配备E5屏得小米12 Pro的实测数据,在自动亮度全屏白色且的P3色域得情况下,全局最高亮度突破1000nit甚至最高能够达到1400nit,而小米11 Pro则只有980nit左右。结果显而易见,一加Ace的屏幕方面的表现全面落后同价位机型。

  一加Ace的口碑目前呈现一边倒的状态,尤其是其机身材质、机身手感及机身工艺方面备受网友吐槽,首先我们的角度来看一下一加Ace目前被吐槽的相关联的内容,具体如下:

  一加Ace屏幕部分采用了类似悬浮屏设计,屏幕四周的包边明显高出中框,这样做的目的是正面视觉感觉很好,显得手机没那么厚,但是最大弊端会让你有明显的割手感。一加Ace后盖采用复合板材(塑料)、中框是PC材质(塑料),也就是说是两者选用不一样的材质的塑料。

  通常情况下,目前该价位段大部分机型均采用中框6系铝材质,前后均覆盖有康宁大猩猩3D玻璃,中框两侧均做了带有一定角度的金属切边,同时机身前后双面玻璃都带一定的弧度,中框和屏幕之间的衔接很圆滑的处理,那轻盈舒适的手感也是相当的好的了。

  一加Ace并没有延续“老大哥”的“铝制金属中框加曲面热弯玻璃后盖“材质,而是选择塑料材质,很大程度上影响了手感和散热,虽然这样最大限度了降低了机身重量,如果你将一加Ace和Redmi K50或者线这三款款手机拿在手里把玩,你就会明显感到一加Ace在手感上的不足,重度游戏时发烫的机身。

  一加Ace配备了后置三摄,其中主摄采用IMX766传感器,并搭载了OIS光学防抖,拥有5000万像素,1/1.56英寸大底,单1.0μm大像素,支持全像素全位对焦,还有800万像素超广角镜头及200万像素微距镜头。

  先看一组随手拍,下方组图左边的是一加Ace,右边的是中兴Axon40 Pro,仅供参考!

  为什么IMX766传感器同价位段领先Redmi K50?这里要回答一个广大网友的问题,Redmi K50采用后置三摄方案为4800万的主摄镜头(索尼IMX582传感器)+800万119°超广角镜头+200万微距镜头。这套组合如果对比一加Ace的后置三摄组合,谁的硬件参数更好?

  它们主要的不同之处在于,IMX582支持4K分辨率30帧的视频录制,而IMX586支持4K分辨率60帧,由于骁龙730的视频录制能力也是最高4K/30帧,IMX582正好符合平台要求。所以,可以说在Redmi K20上,IMX582和IMX586的拍摄体验基本上没有区别。”换言之IMX582就是IMX586的版,二者除了视频录制之外,其实没多大的差异。

  IMX582/IMX586可完全满足大部分人的日常拍照需求,包括拍视频问题都不大,但是2022年还用这颗传感器一定是最大限度地减少相关成本,因此注定在算法方面厂商不会下太心血,这就使得硬件本身不行,算法又跟不上,大概率不会有太好的表现了。

  所以结论很简单,一加Ace配备IMX766传感器要硬件方面要领先Redmi K50

  加Ace全版本标配、出厂搭载“长寿版150W超级闪充”,电池容量4500mAh,17分钟即可充满,而且电池使用寿命做到了行业标准的2倍,循环寿命达到1600次,而且全系附赠150W快充头。

  天玑8100表现除了不俗的性能,面对骁龙888毫不手软,得益于架构设计、能效优化、台积电5nm先进工艺,在中低负载下比较到位地控制了功耗和发热,拿在手上体验,最明显的感觉发热要比骁龙888/888 Plus低了不少。

  在芯片部分,线“独显芯片”的加持下,率先具备了120fps的游戏的体验以及高帧低功耗的优势,线给玩家带来的体验提升丝毫不亚于市面上任何一款游戏手机。同样一加Ace也会采用相同技术,但是所呈现的表现与线还是有明显差距。

  在VC散热面积上,线和一加ACE的VC散热面积比K50更大,达到了4129平方毫米(一加ACE配合4129.9平方毫米的VC),而K50则是3950平方毫米,散热表现各位可以借鉴一下各大平台的实测结果,我测试结果也仅供参考。

  充电续航方面,K50标准版虽然只支持67W快充,但电池容量高达5500mAh,线W快充,同样一加ACE才采用4500mAh和150W的快充组合,所以充电表现更好。至于选择续航更久的,还是充电更快的,就要看用户自己怎么想了。

  屏幕表现方面,K50标准版已经用上了三星的2K直屏了是绝对的优势。但是K50是侧边指纹,线和一加Ace采用了屏下指纹技术,从解锁方式和用户喜欢来看更具优势。

  拍照表现方面,红米K50标准版的IMX582对比线,同样都具有光学防抖。 但是想要获得较好的拍照画质,线和一加ACE要明显优于红米K50标准版。

  设计方面,两款手机都用的AG玻璃,线更轻。所以从设计上来看,两者互有优势就要看你的个人喜好了。一加ACE大塑料机身,质感方面 比前两款差很多,而且直角边框手感较差。之前一加5T都是一体金属机身,7T也是金属边框玻璃机身,一加ACE明显开了倒车。

  最后说一下购买建议,如果你是重度《原神》玩家,一加ACE不太合适你,可以再一次进行选择红米K50或者线,在对比测试过程中,这两款手机的在游戏体验中明显优于一加Ace如果你是一加的粉丝,那么一加Ace或许是目前最好的升级换代的选择,不过同价位段同类型机型来作对比的话,一加ACE的整体表现垫底,不建议入手,请各位知悉!